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如果有一天,父母不再将网络游戏视为洪水猛兽,还在家中陪孩子一起玩,游戏成为父母和孩子沟通的桥梁和共同的乐趣所在,成为家庭用户在互联网时代大众化的娱乐休闲方式。这就是我们所倡导的“网游家庭化”梦想。
终于,梦想展开了飞翔的翅膀。以被共青团团中央评选为“2004青少年协会推荐绿色网游”的《封神榜》为载体,12月28日下午,金山公司在新闻发布会上宣布,我们将在后期一个月内投入超过二千万的市场费用,以全新的大众营销的方式全面推动“网络游戏家庭化”,成为第一家全面开拓网络游戏大众市场的中国游戏主流厂商。《封神榜》将成为第一款真正进入家庭用户的绿色网游,成为第一款家长放心、政府满意、市场需要的家庭网络游戏。
此举开创了中国网游向大众媒体大规模投入的先河,意味着中国网游第一次从网吧推广大战转为家庭娱乐大战,意味着整个中国网游产业的进步。同时,这种全新的游戏运营模式对于中国现有的网游厂商也是一次新的考验与机遇,整个网游产业将从中受益。 |
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