| [京华时报]金山转型互联网服务 |
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(2004年02月27日15:04:07) 文章来源:京华时报 |
2月25日,曾经对“转型”二字忌讳异常的金山软件宣布转型互联网服务。金山总裁雷军一再解释金山转向的只是互联网的经营模式,原有的应用软件业务依然会得到加强。然而,金山的过半人力、财力都已经被雷军押到了网络游戏的赌桌上,促成金山走出这一步的,正是猖獗的盗版和火爆的网络游戏,而网络游戏的输赢,又将决定着金山转型的成败。
《剑网》驱动金山转型
25日下午,金山发布了2004年发展新战略,原有的五大事业部被合并为三大业务群,并宣布从应用软件供应商向互联网服务供应商转型。
有趣的是,仅仅在半年前,金山高层还在为外界有关“金山转型”的说法大动肝火。对此,雷军向记者解释:“提出向互联网转型,一方面是由于盗版的猖獗,一方面是由于网络游戏《剑网》的成功。”
长期以来,产品用户多、销量少(正版)一直是困扰金山的难题,虽然金山方面无法统计盗版给自己带来的损失有多大,但是“守着金山过穷日子”却是对始终富不起来的金山的真实写照。
“金山转变的是经营模式,也就是要采用互联网的模式销售产品、服务,彻底对付猖獗的盗版行为。”与盗版行为斗争了多年的雷军最后选择用网络销售来切断盗版的后路。
而让雷军真实感受到网络对盗版的钳制力的,则是金山首款网络游戏《剑网》的成功运营。据金山副总裁王峰介绍,2003年下半年面世的《剑网》目前在线人数接近10万人,注册人数达到850万之多,成功打入国内网络游戏市场第一阵营。金山另一位副总裁张志宏向记者透露,《剑网》收费3个月来,已经先后售出了200万张点卡,创造了7000万元的市场规模。
“要是在线下,这种效益是不可想象的,这么好卖的东西,盗版商早就动手了,但是在网络上,他们没办法。”拿到了真金白银的金山高管们显示出同样的兴奋。
正是在《剑网》直接驱动下,16年的软件企业金山宣布转型互联网服务。
网游决定转型成败
虽然雷军一再向记者解释,金山是向互联网服务转型,网络游戏只是其中的一部分。然而,这一部分却占据了金山的过半身家,网络游戏的业绩,将决定着金山转型的成败。
据雷军介绍,金山目前的600多员工中,有一半以上的人都参与到网络游戏的开发运营中,而今年总共7000万元科研投入中,将有5000万元被砸到网络游戏的研发中,不仅如此,雷军还将亲自挂帅“数字娱乐业务群”总经理,金山销售干将王峰兼任常务副总。
负责网络游戏研发的金山副总张志宏表示,为加强研发实力、拓展网游市场,金山在《剑网》创作主体西山居游戏工作室的基础上,又成立了北京烈火工作室和成都亚丁工作室。据悉,这三个游戏工作室将耗资5000万元,同时研发5款包括武侠、魔幻和卡通版不同风格的网络游戏产品。[未结束]
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