| 三大业务群领军人物访谈录 |
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(2004年02月25日11:22:36) 文章来源:金山公司 |
2004年,金山公司办公软件及电子政务业务群(OAG)在桌面办公软件方面仍然会延续2003制定的技术策略,在独立进行跨平台的WPS V6研发的同时,与IBM合作研发的跨平台办公软件Kingstorm(研发代号)已经完成。在电子政务方面,金山政鹰电子政务解决方案也会进一步加大研发和推广的力度,为中国的电子政务和政府信息化发展做出自己更大的贡献。我相信2004年金山公司办公软件及电子政务业务群(OAG)将以全新的面貌和积极的姿态全力以赴的为用户创造更完善、安全的智能化办公环境!
王涛:大家都知道游戏是金山2004年的业务重点,关于金山现有的金牌业务--金山毒霸、金山词霸我们到底打算怎么做,这肯定大家心中一个疑团。今年将由我来牵头这两项业务,在这里,我可以肯定告诉大家的是:金山一直是中国通用软件业的领头羊,2004年金山将会在这个领域继续精耕细作,继续以技术领先、不断创新来巩固自己这块市场的绝对份额。SUG2004的整体发展战略是 “挺进企业级市场,做信息安全领域的专业厂商”,即深入扎根企业级市场;稳占金山毒霸、金山词霸个人市场第一品牌;抢占全系列产品的在线业务和海外新市场。2004年我们将加在大研发力度,不仅会推出具有全新反垃极功能的第7代个人杀毒软件精品,还将重点推出集邮件防火墙、网关防毒、入侵检测等一系列企业信息安全产品解决方案及其他的企业级应用产品。此外,对于具有广阔市场空间的在线业务我们也会毫不放松。其中,努力突破企业业务市场,是我及SUG所有员工在2004年重点。
此外,作为金山研究院的院长,我为大家介绍一下金山研究院一些情况。金山研究院经过一年的发展现已初具规模,不仅基本完成近400人的研发体系的评级,而且还申报了14项专利。今年不仅将珠海研发总部和北京研究院合并为金山研究院,金山还将筹建成都研究院专攻网络游戏。“软件基于服务!”(SOS)——推动金山向为用户提供高品质的、内容丰富的互联网服务方式转型是我们金山公司2004年的技术发展方向。
张志宏:今年我的任务主要是负责新成立的烈火工作室和移动软件业务。如果说网络游戏是金山目前的利润来源,那么移动软件业务会是下一个持续增长点。据预测,全球电子娱乐业今后数年将以每年7.2%的速度增长,到2005年将形成一个1.2万亿美元的巨大市场。中国手机用户数现已超2亿,今后只要有其中的10%玩手机游戏,就是一个很大的市场。IDC数据表明游戏手机用户在2006年将上升到1.124亿,整个手机在线游戏业务的硬件、软件以及服务所带来的收入将达到40亿美元。手机游戏未来会走上PC游戏和网络的发展道路,但发展速度将会是网络游戏的两倍。今天的彩e、CDMA1X和明天的3G都会给手机游戏的发展提供更大的发展空间,WAP、JAVA、BREW将给手机游戏的发展注入无尽的活力。其实,手机游戏也是广泛意义上的网络游戏,从行业发展的前景看,手机游戏的未来一定是在线游戏。至于烈火工作室,实际上我们去年底就成立了,目前主要在负责我们一款新游戏《封神争霸》的研发,这是一款取材于《封神演义》的2D网络游戏,这款游戏我们会在年中的时候与大家见面,相信会掀起国产网络游戏的一个新高峰。
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