| 金山公司总裁雷军说网络游戏摘要 |
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(2003年12月26日10:43:53) 文章来源:ChinaByte |
“目前,由于大量的产品涌入市场,国内网络游戏将第一次面临激烈的争夺和厮杀,市场将向实力产品倾斜,弱者将被淘汰出局,中国网络游戏市场面临重新洗牌。”
“近两年,韩、日在我国大力推广产品,特别是韩国游戏影响巨大,拥有绝对优势的市场份额,而国内公司基本上处于代理运营地位。除了经济利益的外流,国外网络游戏所带来的文化冲击也不可避免。因而,抗击“韩流”冲击,尽快开发出高水准、拥有自主知识产权的国产网络游戏产品已成为摆在国内游戏研发厂商面前的一项重要产业责任”。
——李伟:《网络游戏要抢索尼饭碗-专访金山公司总裁雷军》 潇湘晨报2003年8月4日
“以前我们做单机版游戏,市场反应很好,利润却不是很高。盗版太严重了,正版完全没有市场。”雷军说,“网络游戏不同,基本上没有盗版的问题。在我们眼里,这个游戏市场就一下子扩大了100倍。”
——艾勇 巫伟:《网络游戏谁赚到了钱?》《南方日报》2003年8月19日
金山的雷军认为,网络游戏是典型的“速食型”产业,它能短时间内形成规模产业。
——丁飞洋:《中国网络游戏市场分析:哈韩赚钱挺难》中国经营报2003年10月13日
谈到对国产游戏发展前景的看法时,雷军表示,他认为前景是“极其乐观”的。他说:“网络游戏才刚刚起步,前一段时间代理游戏已经制造了一个新的起点,但是我认为迟早会是原创游戏的天下。”他表示,做网络游戏目前是国内游戏厂商的最佳发展出路。
“……我认为网络游戏产业是一个隐性产业,五年之后对中国GDP的影响很可能超过2%。”
雷军表示,他认为目前发展国产网络游戏最重要的工作就是要改变公众的观点,社会要给网络游戏产业给予更多的包容和宽容。
——徐昊:《搜狐IT专访雷军:网络游戏市场迟早是原创的天下》搜狐IT 2003年10月17日
金山公司总裁雷军表示:“网络游戏不仅是发展最快的新兴产业,也是最有活力的新文化事业,网络游戏必然成为新娱乐潮流的领导产业之一。网络游戏原创势力不但要肩负起产业振兴的重任,同时要有普及健康向上的游戏文化的使命感和责任感。普及健康向上的游戏文化需要一个过程,我们也应该达到韩国那种全社会积极参与和支持网络游戏产业的水平。”
——美好:《金山掀起“新游戏运动”浪潮大学生代言原创网络游戏》中国经营报2003年11月17日
他自我调侃称已经变成了网络游戏的奴隶。
——《金山总裁雷军:我已经成了网络游戏的“奴隶” 》新京报2003年11月19日 “网络游戏是一个巨大的市场。在3到5年里可能成长为150亿元的市场。做成功的话毛利率高达八成。互联网的确有泡沫,但面对大市场的时候还是要敢搏,输了以后一定还要再来。”
——《雷军:“剑侠奇缘”上市打破5万人同时在线纪录》北京娱乐信报2003年11月19日
“网络游戏和在网上玩的迷你游戏完全不同,网络游戏更多时以RPG的形式表现,再加上虚拟社会的游戏系统,或者聊天室的系统,还涉及到服务技术,成本非常高。”
——侯磊:《搜狐并购17173.com 》新京报2003年11月19日
“到今年年底,国产网络游戏在中国网络游戏前10名中,至少占据半壁江山。今后中国网络游戏将是国产网络游戏的一统天下。”金山总裁雷军对国产网络游戏的发展充满信心。
——侯磊:《中外厂商淘金网络游戏》新京报2003年11月26日
注:雷军,金山软件公司总裁兼CEO,兼任卓越网董事长。1969年出生于湖北仙桃市。1991年毕业于武汉大学计算机系,获理学学士学位。1992年1月加入金山软件公司,1998年8月开始担任金山总经理,2001年出任总裁,2003年初兼任CEO。2002年被评为首届北京十大优秀青年企业家之一,2001年被《软件世界》杂志评选为软件行业十大领军人物之一。现还同时担任北京市软件行业协会副会长,2000年12月出任北京市政府顾问。
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