| 健康游戏不再是“洪水猛兽” |
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(2003年12月02日09:22:30) 文章来源:北京娱乐信报 |
著名游戏开发商金山公司以一场面向首都高校“校花”,推选剑侠情缘网络版形象代言人的选拔赛为倡导健康时尚游戏的“新游戏运动”揭幕。最终,北大的张娇怡、北师大的王昕和中戏的刘颖从13名决赛选手中胜出,在“剑网”官方网站上接受玩家的投票。经过十天的激烈角逐,今天,“剑网”的形象代言人将新鲜出炉。标志着“新游戏运动”呱呱落地便啼声嘹亮。
何为“新游戏运动”
到底什么是“新游戏运动”?对此,金山公司总裁雷军的解释是这样的,金山“新游戏运动”以“普及网络游戏知识,普及网络游戏文化,普及新娱乐生活”为宗旨,主张网络游戏原创势力不但要肩负起产业振兴的重任,同时要有普及健康向上的游戏文化的使命感和责任感,网络游戏不是洪水猛兽,我们要建设一个健康向上的游戏文化环境。
为了推动“新游戏运动”,金山也在近期推出了三项重大举措,首先就是剑侠情缘网络版大学生形象代言人选秀活动,经过预赛和复赛的层层选拔,北大的张娇怡、北师大的王昕和中戏的刘颖三人分别获得最佳文化内涵奖、最佳健康形象奖、最佳时尚新锐奖三项大奖。最后通过网络投票决出代言人;其次是金山近期陆续开通了21组服务器,以使“剑网”在12月8日收费前朝着十万人同时在线的既定目标冲刺;第三个举措就是为配合“剑侠万里行”活动,将在各地的网吧、高校、渠道终端进行《剑侠情缘》客户端百万光盘大赠送活动,要让更多的新用户体验网络游戏的魅力。
网络游戏渐成产业[/br]
网络游戏产业既是朝阳产业,又是引擎产业,以电子游戏为代表的数字娱乐产业已经成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一。据统计,2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元。根据国际著名咨询服务公司普华永道预测,全球电子娱乐业销售额在今后数年内将以每年7.2%的幅度递增,2005年将达到1.2万亿美元,游戏产业存在巨大的发展空间。
网络游戏产业同时也带动了周边产业链的巨大发展。经济利益使得国内PC硬件、软件、网络、包括电信运营商在内的几大领域的主要企业纷纷进军这个产业。根据统计,当网络游戏产业规模为9.1亿元的时候,电信业务由此产生的直接收入则达68.3亿元;PC、网络游戏服务器、网络及存储产品、软件及服务等行业产生的直接收入为32.8亿元人民币,出版和媒体行业也由此产生18.2亿元直接收入。 [未结束]
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