| 中华武侠游戏“巨片”问鼎江湖 |
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(2003年05月16日11:24:36) 文章来源:金山软件 |
今年暑期,金山数字娱乐有限公司即将推出其首部中华武侠游戏巨片——《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网》),这部即将杀入市场的游戏的扛鼎之作由金山数字娱乐有限公司旗下西山居工作室独立研发,拥有完全自主知识产权。《剑网》的策划和研发历时三年,耗资1500万,罗晓音、沈峰亮等西山居三代游戏精英、上百人的团队为之呕心沥血,是传统武侠文化和现代电脑技术深入融合的精品之作。
在国外网络游戏遮天蔽日而来的今天,金山推出这样一款扎根于传统武侠文化土壤、完全自主知识产权、规模恢宏壮丽的巨作,必然给网络游戏市场注入一份新的活力,引领游戏玩家迈入新的娱乐境界。
《剑网》继往开来,塑造宏大和精良的中华武侠游戏“巨片”
金山旗下的西山居工作室是国内顶级游戏制作组,代表作品《剑侠情缘》系列自97年推出第一代单机版产品以来,历久不衰,是无可争议的国产原创武侠类游戏精品,据估计其用户可达500万到1000万之多。今年《剑网》的推出,延续了《剑侠情缘》背景和文化内涵,以其投入之巨、制作之精,其号召力当不言而喻。
三年前,网络游戏即以其虚拟真人和完全互动的概念、杜绝盗版的特点吸引着金山和西山居。经过缜密的策划和分析,西山居开始了基于《剑侠情缘》故事背景的《剑网》研发和制作。三年间总耗资高达1500万,前后集结了三代研发精英,上百人的团队闭关炼《剑》。据金山透露暑期出关的《剑网》将以1.2G的总容量推向市场,故事以三大势力、十大门派的争斗展开,玩家在游戏中还可自创门派;游戏拥有超大场景、超大地图,北有汴梁、中有临安,西抵成都、南达大理,地理风土各异,文化习俗多样;游戏安排了超多装备,各大门派各呈绝技,玩家惊喜纷呈;游戏画面采用3D透视模式设计,画质炫美、光影逼真,游戏业界 “鬼斧神工手阿亮”的沈峰亮亲自执刀美术;还有“中国游戏音乐第一创作人”罗晓音制作的20余首主题音乐给玩家带来超级音效享受。
《剑网》出招,圆玩家一场独步武林、浪迹江湖的梦想
进一步审视《剑网》,我们更为这部作品深厚的文化底蕴而感动。游戏以宋、金对抗的历史展开故事情节,融合“抗御外辱”的历史主题和“真挚爱情”的人生主题于一炉。故事中的正派、邪派和亦正亦邪三大阵营、武当、少林、五毒等十大门派、金木水火土五行相克的武功技能,都建构于中华人文情怀和传统武侠文化的精神世界之中,使玩家在游戏中既能满足虚拟的关于英雄、爱情、曲折人生的梦想,同时又能享受中华文化宽仁重义、睿智诚信、精忠报国、啸隐山林的精神情怀。《剑网》圆了玩家一个在传统文化氛围中的武功和侠义之梦,这是一个最能牵动国人内心文化向往的重量级的梦境。[未结束]
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