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张志宏本人坦陈,其之所以同意加盟金山,是看中金山自主研发的技术实力和网络游戏广阔的市场前景。
据透露,按照金山目前的计划,如果筹建中的金山数字娱乐有限公司正式运营,将以西山居工作室为基础建立珠海研发中心,同时构建北京营运中心、北京手机游戏研发中心,北京市场运营中心共四部分主体机构。金山规划的新公司建制下将包括超过150人的团队,其中近100人都是研发人员,以求将新公司建设成为国内最大的电子娱乐产品研发基地之一;并且期望在新机制下推出的《剑侠情缘网络版》,能够改变目前绝大部分国内玩家被“洋货”把持现状。
金山总裁雷军告诉记者,目前国内网络游戏市场已经表现出了高度的活跃性和丰厚的市场盈利水平,但对于自主研发的产品来说,这仍然是个方兴未艾的市场,有着巨大的增长潜力。金山目前筹备专注于网络游戏开发的娱乐数码公司的原因就在于希望更强化这块业务。游戏产业是软件产业非常重要的一个分支,拥有非常大的市场空间。
相关资料显示,近两年以网络游戏在国内的发展速度惊人,去年一年国内市场推出的收费网络游戏就有近50个,而今年预计将增加到100个以上,而未来3年国内网络游戏产业的年均增长速度将保持在115%左右。有业内人士分析,在这一高速成长的市场中,尽快开发出高水准、拥有自主知识产权的国产网络游戏,已是摆在国内游戏研发厂商面前的当务之急,虽然自主研发要面对较大的市场风险,但网络游戏市场上的“洋货”并非无懈可击,品种较为单一、可玩性不足恰是这些“洋货”的“致命伤”,而国内游戏厂商则要更了解本地玩家的“胃口”,投其所好。
张志宏预计,今年底国内自主研发的网络游戏,将会在市场中上升到2成左右,而到明年上半年,则极有可能与目前网络游戏市场中占主导的韩国游戏持平,各自占有半壁江山。
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